遊戲玩法

槍軍旗 | 攻防戰 | 遭遇戰 | 保護要人

槍軍旗

人數:兩個起

地點:任何環境

需時:約2030分鐘

道具:任可款式旗幟兩支,其它物件均可

遊戲玩法 :

首先把參加者平均分成兩隊,然後兩隊各自找尋所屬陣地並把軍旗插上。開始遊戲後雙方使用最少時間,擊倒對方及奪取對方旗幟,但同時也要保護己方軍旗。若於限時內雙方如都不能奪取對方的軍旗,可計算陣亡人數,以陣亡者少的一方為勝。

註:軍旗必需插在當眼處,決定位置後不能再移動自己的軍旗。

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攻防戰

人數:兩個起

地點:以建築物或有保護物的地方為首選

需時:約2030分鐘

道具:無

遊戲玩法 :

首先把人數比例分為七成人的攻擊隊及三成人的守衛隊,然後守衛隊找尋所屬陣地、佈崗、放哨。準備後,攻擊隊便可進行攻擊,但守衛隊不得在雙方交鋒前離開所屬位置或進行其它行動。如在限時內攻擊隊乃不能完成任務即作負方論。

註:交鋒是指雙方同時有射擊目標之行為。

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遭遇戰

人數:兩個起

地點:建築物或有保護物的地方為首選

需時:約2030分鐘

道具:無

遊戲玩法 :

首先把人數分成兩隊,然後兩隊各自找尋所屬陣地,兩隊在己方陣地準備開始遊戲;當遊戲開始雙方只可向前或打橫推進,皆不可後退,但可作停留。以找尋及擊倒對方為目標,如在限時內仍未能分出勝負,則以陣亡者較少的即作勝方論 。

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保護要人

人數:12個起(包括要人)

地點:任何環境

需時:約2030分鐘

道具:無

遊戲玩法 :

先把人數比例分成兩成人的攻擊方及八成人的物件運送或保護要人隊,攻方先找尋所屬陣地。在陣地等待遊戲開始,當遊戲開始物件運送或保護要人隊需要把目標從A點送到B點,但物件運送或保護要人隊的參戰者在未交鋒前;最少要有一半或以上隊員持槍戰鬥姿勢,而攻擊隊目標是狙擊敵方及阻止對方前進到B點。限時內若攻方不能阻止對方前進或少於半數陣亡,則作負方論。

註:交鋒是指雙方同時有射擊目標之行為。

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